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Informations générales

CoD 4 : Le clan=NO= fete ses 2 ans !!!

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Écrit par GIGN_ToF | 15 Mai 2010

Gwenja nous ecrit :

"Le jeudi 20 Mai prochain, une soirée spéciale est prévue pour fêter le 2e anniversaire du =NO=.

2 ans ! 730 jours ! 17520 heures ! que l'équipe du =NO= existe.

Merci à tous les membres, sans qui cet espace communautaire n'aurait aucun sens.
Une pensée toute particulière à nos généreux donateurs, ceux qui, dans l'ombre, rendent possible cette aventure.
Merci à mes frères du staff, Liévin, Romain, Nico, Alaiks, Aurélien, qui, contre vents et marées, œuvrent pour le collectif.

Pour marquer le coup, une soirée Fun vous est proposée : TDM FUN / WEAPONS CUSTOMS / MAPS STOCKS

Comme K!K! a surclassé le moteur du jeu, en atteignant le nombre maximal de models, impossible pour nous
de vous proposer un SD "comme on les aime" sans profiter pleinement du travail accompli, et du plaisir de jouer avec ces nouvelles armes.

RDV est donc pris, avec vous, le
Jeudi 20 Mai 2010 à 20h30
sur le serveur 94.23.40.11:30040

Vous êtes cordialement invités à nous rejoindre sur Teamspeak si le cœur vous en dit
IP: 94.23.40.11:30000 Pass : nono



Gwenja pour le Staff =NO="

Pour leur repondre, passez par le forum

 

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Modern Warfare 2 est mort.

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Écrit par GIGN_James | 18 Octobre 2009

mwarfare2.jpg Il faut toujours que les développeurs se fassent pourrir le travail, par des distributeurs aux idées aussi débiles que leurs objectifs de chiffre d'affaire.

Ma réaction si vive, est suite à une nouvelle relayée par Nofrag au sujet d'annonces de dernière minute sur le multi de MW2 (j'ai même plus envie d'écrire le nom en entier du coup!!)

Pour résumer:

-Tout passera par Steam.

-Plus de serveur dédié, donc plus de location de serveur possible par un clan.

-Du coup, fini les maps customs. C'est un bien triste "merci" pour les privés qui ont pondus d'excelents mods et de superbes maps, rajoutant ainsi une belle longueur de vie à COD4.

-Le spectre du DLC payant n'est plus trés loin...

 

C'est vraiment navrant de voir un tel "verrouillage" sur un jeu, au détrimant de la créativité de la communauté. Car il ne faut pas se voiler la face, c'est la solution du moment pour lutter contre le piratage en multi....pour un certain temps. Mais de là à trancher dans le vif du multi, qui est pour ce jeu 80% de la motivation d'achat des joueurs PC, je crainds que le succés de cette "suite" ne sera pas aussi éclatante que COD4

Pour résumer, 60€ et se voir amputer du meilleur d'un COD4, le multi en serveur dédié, pas pour moi. Je reste sur COD4 dans ce cas.

Je vous encourage à réagir en laissant vos commentaires

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Nouvelles du front: Tournoi CoD4

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Écrit par GIGN_James | 20 Septembre 2009

cod4.jpg  Un petit tournoi COD4 en mod tactique 3vs3 est en train de se dérouler, et nous avons une équipe dans la course. Le tournoi est organisé par la team 1st Recon, connue pour ses serveurs en mode tactical et ses superbes map custom.

Le tournoi regroupe les équipes désirant jouer de façon posée. Dans ce tournoi il n'y a rien à gagner à part une grosse dose d'adrénaline et croyez moi ça fait du bien!!

Après 3 jours et 3 match votre team GIGN termine première de sa poule et est qualifiée pour les 1/8 de finale.

Bon! maintenant il ne faut pas perdre le pantalon, les choses sérieuses vont commençer.

Bonne chance donc à GIGN_Kaisen, GIGN_Qui et GIGN_James

 

Les résultats des matchs de vendredi ici , de samedi ici et le tableau récapitulatif provisoire.

Encore bravo à la team 1st Recon d'avoir prit le temps d'organiser l'évênement et de l'animer.

 

Ps: La team aurait besoin d'un 4 ieme homme pour le remplacement en cas de contre temps.

 

 

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Clan =NO= : soirée privée le 4 juin 2009

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Écrit par GIGN_ToF | 26 Mai 2009

Comme le dit si bien Alaik :

 

"Oyé Oyé !

Vous êtes conviés à la prochaine Soirée Thématique Fun du =NO=

Le 4 Juin 2009 à 21h.
toutes les infos sur l'affiche



Donc, soirée Gun Game :cheers:

Le principe est simple : tous le monde commence avec une arme de poing, tout les 2 frags vous passez à l'arme suivante.
Si vous vous faites "cuté" vous perdez un niveau, et le "cuteur" lui en gagne un. Le premier à avoir fait ses frags avec toutes les armes gagne.
Facile non ?

Venez donc nombreux partager cette soirée avec nous et nos sympathisants et amis.

Enjoy, Alaiks pour le Staff. "

 

Plus de news sur le forum

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Les 1 an du clan =NO=

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Écrit par GIGN_ToF | 01 Avril 2009

Le clan =NO= nous ecrit :

"Amis,

Le 14 Avril prochain... une soirée d'anniversaire vous est proposée pour fêter le 1er anniversaire du =NO=.

1 an ! 365 jours ! 8760 heures ! que l'équipe du =NO= existe.

Autant de temps passé à prendre plaisir à jouer avec vous, à partager fous rire, apéros video, dépannages à distance, formatages collectif, stratégies, no bunny, teamplay, poutrages en bonne et due forme, kicks intempestifs, gameplay, bidouillage de serveur, communication, no nad spam, totoshopage de groupe, apéros non video, et j'en passe...

Merci à nos femmes, concubines, mamans, copines de leur patience.
Merci à nos enfants, chiens, chats, poissons rouges, aspirateurs, télévisions, radios, voitures, mobylettes de nous avoir pourri notre TS pendant des heures.

Merci à vous tous qui font du =NO= un espace communautaire où il fait bon vivre et bon jouer (du moins on l'espère).
Merci à nos généreux donateurs, qui font que le =NO= évolue au gré des sorties de jeu, propose des "privilèges" à ses membres, et laisse libre et public l'accès à ses serveurs et TS.
Merci à mes frères du staff qui œuvrent au quotidien, se bouffent le nez quelques fois, ne comptent pas les heures, ne comptent pas tout court, travaillent pour l'intérêt collectif.

À tous : Changez rien !


Donc, pour fêter ceci comme il se doit, nous vous proposons une "petite" soirée Tactical ! nous revenons à l'essence même de notre regroupement de joueurs.



Rappel de nos (éternelles) règles d'engagement :
- Pas de Nad Spam (pas de jet de grenades au hasard, sans avoir vu l'ennemi).
- Pas de Bunny (interdiction de sauter pour tirer, éviter un tir ennemi ou une claymore).
- Respectez les règles et ceux qui les font respecter (nous ne kickons qu'après avertissement).
- Have Fun.

Vous êtes cordialement invités à vous joindre à nous pour débuter cette seconde année ensemble, synonyme d'amitié confirmée.
Le Mardi 14 Avril 2009 à 21h, sur le serveur #2 : 91.121.153.178:30041 et sur TS : 91.121.153.178:30000 pass : nono.



Alaiks pour Le Staff."

 

Direction le Forum pour plus de renseignements

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CoD 4 : Vendredi 5 La cremaillere du =No=

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Écrit par GIGN_ToF | 27 Août 2008

 

Alaiks de l'excelent clan =No= nous a fait parvenir cela via le forum :

 

"Hey chers amis,

Après s'être offert quelques heures, quelques jours, de vacances bien mérités, nous voila repartis pour mener à bien cette soirée crémaillère du 5 Septembre prochain.
Pour plus de confort, et pour ne pas à avoir a télécharger les maps le soir même voici les liens des maps en téléchargement direct. Une fois téléchargées, dézippez directement dans :

 


C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps

 

 

 

 

 

  • Sconsegrad :mp_sconsegrad.zip
  • Burg : mp_burg.zip
  • Donek :mp_doneck.zip
  • Tchernobyl :mp_tchernobyl.zip
  • Monastery : mp_monastery_b1.zip
  • The Rock : mp_mtl_the_rock.zip
  • Metro : mp_metro.zip

Ceci étant fait il ne vous restera que le mod à prendre le soir même, à savoir 4-5 Mo.

Petit rappel des règles en vigueur :

Règle 1 - Respecter les règles, les autres Joueurs :
Cette règle élémentaire est la base de toutes les autres!

Règle 2 - Ce qu'un soldat ne pourrait faire sur un champ de bataille ne le faites pas, faite preuve de bon sens.

Règle 3 - No rush en défense ( les défenseurs ne vont pas chercher les attaquants ) :
Les défenseurs doivent rester dans les zones indiquées ( en rouge : maps a venir ) sur les maps pour défendre. Interdiction de rusher, d'aller chercher les attaquants, de les contourner.Les défenseurs doivent défendre l'objectif et n'ont pas a naviguer sur la map.

Règle 4 - No nades spam ( ne pas jeter de grenades au hasard ) :
Ne pas jeter de grenades sans avoir vu l'ennemi ( pas de grenade jetée dés la première seconde d'une partie au spawn ), pas de grenade de prévention ( au cas ou l'ennemi aurait pu se trouver là ). Il faut voir l'ennemi ( l'avoir vu passer ) pour lancer une grenade.

Règle 5 - No bunny ( pas de sauts pour éviter les balles ou pour tirer ) :
Interdiction formelle de sauter quand on se fait tirer dessus pour éviter les balles, sauter aux passages de portes pour éviter ( ou anticiper ) une claymore. Sauter pour tirer par dessus un mur ou un obstacle. Tout ça est impossible a réaliser dans la vie réelle donc interdit sur ce server.

Règle 6 - Viser ( épauler ) pour tirer ( pas de tir au hasard ) :
Vu que nous sommes en mod "hardcore", la crosshair est absente. Si elle n'est pas là c'est pour une bonne raison, c'est pour obliger le joueur a épauler et viser pour tirer.

Règle 7 - Jouer l'objéctif, pas le frag :
Le but de ce style de jeu ( Search and destroy ) est pour les attaquants de poser la bombe sur les objéctifs ( A et B ) et pour les défenseurs de défendre ces mêmes points, en aucun cas ce mode de jeu n'implique de tuer tous les advérsaires. Tous joueurs jouants le frag et non l'objéctif seront sanctionnés.

Bon à Savoir :

- En début de soirée, un "assign auto " est effectué ( ou bien nous nous mettrons d'accord sur les équipes), nous garderons ces equipes tout au long de la soirée pour ne pas à avoir a changer de channel TS toutes les maps. Pensez donc à vous connecter au channel approprié.
- Vous pouvez vous soigner ( 2 trousses de soins par joueur et par manche ) pour se faire Appui Long sur la touche Action, "F" par defaut. De la même façon vous pouvez soigner un coéquipier.
- Les claymores sont dépourvues de laser et d'icone, elles explosent au passage de quiconque, y compris le poseur ( annoncez vos poses ).
- Le temps alloué au désamorçage de la bombe est aléatoire, entre 45 et 80 secondes.
- Nombre et type de grenades différent en fonction de la classe choisie ( ex : un sniper dispose d'office de 2 grenades fumigènes )
- Les " Turrets " ou MG, ou Mitraillettes sur pied, posées ici et là sur les différentes maps chauffent lors d'une utilisation prolongée ( 5 sec ), il faut donc attendre quelques secondes avant de pouvoir les réutiliser. Jauge de température à l'écran.

N'hésitez pas à passer sur notre forum en cas de doutes ou de remarque sur le déroulement de la soirée.
A très vite, Alaiks pour le staff =NO=
"

 

Excelent tout ca... Passez donc leur dire un petit bonjour. 

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SERVEUR PATCHÉ 1.6 et OPERATIONNEL

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Écrit par GIGN_James | 07 Juin 2008

cod4patch.jpg

SERVEUR EN 1.6 ET OPERATIONNEL .

Les maps sont actives, nous ajusterons les modes de jeu sur les nouvelles cartes , selon qu'elles s'y pretent ou pas. 

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Serveur CoD4 ClanGIGN

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Écrit par GIGN_James | 21 Décembre 2007

 
 serveurclangigncod.jpg
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La demo de CoD4

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Écrit par GIGN_James | 20 Octobre 2007

cod4.jpg

C’est avec un peu de retard que je découvre la démo Solo de Call of Duty 4 Modern warfare. Et je dois bien avouer que j’ai été agréablement surpris. Evidement on reste dans l’esprit de la série CoD avec les évènements qui sont scénarisés. Mais j’ai prit beaucoup de plaisir à jouer avec cette démo rapide et assez jolie. Il y a quelques fonctions assez sympa, comme les animations de combat aux corps à corps ou encore les animations des joueurs.

La grosse différence avec  la série CoD, c’est qu’ici nous sommes à notre époque, voir un peu plus. Les armes sont efficaces, les dégâts localisés et certains calibres traversent certaines structures.

Mais le mieux est de vous faire votre avis personnel, alors téléchoppez rapidement cette démo et laissez nous votre avis.

La demo de Call of Duty 4 ICI

 

 

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