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Bienvenue sur la page d'accueil
Un gros patch, aussi bien au niveau du contenu que de l'équilibrage est prévu pour Dawn of War 2. Le nom de ce patch? There is Only War.
Effectivement sur le blog officiel du jeu , nous apprenons que ce ne sont pas moins de 8 nouvelles map multi qui seront rajoutées. Il est question également d'ajouter une place de spectateur pour assister en direct aux parties.
L'équilibrage sera également la préoccupation principale du patch. Bien que c'est une tache délicate, nous sommes heureux de voir que relic est à l'écoute de la communautée.
Plus d'info sur le blog officiel de Dawn II
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Dernière mise à jour : ( 21-06-2009 )
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C'est lors de l'E3 2009 que cette vidéo a pu être filmée, caméra à "l'épaule". Le clip nous montre une scéne d'escalade dans un environnement sibérien, suivi de baston et pour terminer une course poursuite.
Les habitués de CoD4 remarqueront les quelques nouveautés tel que l'escalade, le détecteur d'enemis façon "Aliens 2", la poursuite en véhicule relativement longue, le "hoockage" des adversaires etc etc...
Note: la demo vient de la version Xbox360.
Merci à Gametrailers. com pour cette vidéo.
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Dernière mise à jour : ( 02-06-2009 )
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Je viens de lire cette info sur PCgames (magasine allemand relativement sérieux).
La partie solo principalement de Arma2 serait bourrée de bug(le multi un peu moins). Dans son interview avec Marek spanel, le Boss de bohémia, le journaliste s'étonne de cette plétore de bugs. (Ia défaillante, déclenchement de script qui ne fonctionne pas....).
Marek spanel ne se démonte pas et pense que le multi,le graphisme du jeu ou bien l'immensité du gameplay suffiront pour plaire aux joueurs. Mouais, plutôt facile comme excuse. Effectivement beaucoup de joueurs comptent sur le mode coopération de Arma2, or si l'IA est buggée jusqu'à la moelle, beaucoup d'espoir en Arma2 vont retomber.
Finalement, les choses passent et se ressemblent fortement. A l'époque d'OFP, la version en boîte était également bien buggée.
Arma quant à lui, a vécu un départ difficile et continu d'être patché réguliérement.
Bohémia va donc sortir son premier patch pour Arma2 et un suivant est déjà en préparation. L'espoir c'est que Bohémia suit trés bien ses produits, mais c'est tout de même décevant , surtout lorsque l'on attend impatiement le jeu.
Pour moi les choses seront claires, pas de Arma 2 avant d'avoir des retour plus que satisfaisant.
Ps: traduction en anglais de l'article ICI
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Dernière mise à jour : ( 29-05-2009 )
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Comme le dit si bien Alaik :
"Oyé Oyé !
Vous êtes conviés à la prochaine Soirée Thématique Fun du =NO=
Le 4 Juin 2009 à 21h.
toutes les infos sur l'affiche

Donc, soirée Gun Game :cheers:
Le principe est simple : tous le monde commence avec une arme de poing, tout les 2 frags vous passez à l'arme suivante.
Si vous vous faites "cuté" vous perdez un niveau, et le "cuteur" lui en
gagne un. Le premier à avoir fait ses frags avec toutes les armes gagne.
Facile non ?
Venez donc nombreux partager cette soirée avec nous et nos sympathisants et amis.
Enjoy, Alaiks pour le Staff. "
Plus de news sur le forum
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Dernière mise à jour : ( 26-05-2009 )
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505 games et Bohemia Interactive viennent d'annoncer la sortie officielle de ARMA II pour le 23 juin aux us et le 26 juin en europe, sur PC exclusivement.
C'est une info que je diffuse provenant de chez Strateginformer.com.
Pour ceux qui ne savent pas compter, voici le lien qui fera le compte à rebour à votre place.
Vous pouvez admirez également la jolie boîte qui est illustée de façon bien plus intense que le premier Arma.
Par contre aucune info conçernant une éventuelle demo.
Mise à jour : BIS et 505 Games ont avancé la date de sortie d'une semaine, ArmA II est maintenant prévue pour le 19 Juin.
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Dernière mise à jour : ( 22-05-2009 )
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Pour les nantis qui possedent une bande passante de ouf (donc je peux déjà me brosser), je vous propose de jouer gratuitement à la version Multijoueur de Crysis Warhead : Crysis War.
Rien de bien difficile pour profiter gratuitement de la periode de decouverte du 9 au 17 AVRIL. Il suffit dans l'ordre de :
les 23 maps et 3 modes de jeux présents dans la version complète vous serons proposés.
Et moi, un peu aigri, je retourne a ma Dame de pique en Reseau. Chienne de vie.
Merci à Canard.PC pour l'info
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Dernière mise à jour : ( 08-04-2009 )
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Le clan =NO= nous ecrit :
" Amis,
Le 14 Avril prochain... une soirée d'anniversaire vous est proposée pour fêter le 1er anniversaire du =NO=.
1 an ! 365 jours ! 8760 heures ! que l'équipe du =NO= existe.
Autant de temps passé à prendre plaisir à jouer avec vous, à partager
fous rire, apéros video, dépannages à distance, formatages collectif,
stratégies, no bunny, teamplay, poutrages en bonne et due forme, kicks
intempestifs, gameplay, bidouillage de serveur, communication, no nad
spam, totoshopage de groupe, apéros non video, et j'en passe...
Merci à nos femmes, concubines, mamans, copines de leur patience.
Merci à nos enfants, chiens, chats, poissons rouges, aspirateurs,
télévisions, radios, voitures, mobylettes de nous avoir pourri notre TS
pendant des heures.
Merci à vous tous qui font du =NO= un espace communautaire où il fait bon vivre et bon jouer (du moins on l'espère).
Merci à nos généreux donateurs, qui font que le =NO= évolue au gré des
sorties de jeu, propose des "privilèges" à ses membres, et laisse libre
et public l'accès à ses serveurs et TS.
Merci à mes frères du staff qui œuvrent au quotidien, se
bouffent le nez quelques fois, ne comptent pas les heures, ne comptent
pas tout court, travaillent pour l'intérêt collectif.
À tous : Changez rien !
Donc, pour fêter ceci comme il se doit, nous vous
proposons une "petite" soirée Tactical ! nous revenons à l'essence même
de notre regroupement de joueurs.
Rappel de nos (éternelles) règles d'engagement :
- Pas de Nad Spam (pas de jet de grenades au hasard, sans avoir vu l'ennemi).
- Pas de Bunny (interdiction de sauter pour tirer, éviter un tir ennemi ou une claymore).
- Respectez les règles et ceux qui les font respecter (nous ne kickons qu'après avertissement).
- Have Fun.
Vous êtes cordialement invités à vous joindre à nous pour débuter cette seconde année ensemble, synonyme d'amitié confirmée.
Le Mardi 14 Avril 2009 à 21h, sur le serveur #2 : 91.121.153.178:30041 et sur TS : 91.121.153.178:30000 pass : nono.
Alaiks pour Le Staff."
Direction le Forum pour plus de renseignements
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Dernière mise à jour : ( 01-04-2009 )
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La NO TEAM nous invite gentillement le 14 avril sur leur serveur COD4, à venir partager l'évenement avec eux. Pour fréquenter régulierement leur serveur et leur TS, nous savons qu'ils ont un très bon esprit de camaraderie. Ne les decevons pas et allons leur botter les fesses dans la bonne humeur.
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Dernière mise à jour : ( 01-04-2009 )
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Dernière mise à jour : ( 22-05-2009 )
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Après la sortie de deux nouvelles vidéos sur ArmA 2, on peut désormais faire un point sur ce que sera le jeu.
Armed Assault 2 se déroule de nos jours (2009) à Chernarus, un ex-pays soviétique où une guerre civile fait rage (pays fictif de 225 km² tiré de zones réelles du nord de la République Tchèque grâce à l'importation de données satellite).
La campagne, comme sur OFP, permet de suivre un petit nombre de soldats, qui ont un nom, une histoire, leur action s'inscrivant dans plan de bataille général. Comme nouveauté, il sera possible de jouer des campagnes en ligne en multijoueurs.
Liste des améliorations du jeu :
- Un moteur de jeu optimisé pour utiliser les capacités de la technologie multi-cœur
- IA plus performante
- IA plus précise en déplacement : précision passée de l'ordre de deux mètres à celle du centimètre
- Micro-IA de groupe : soldats qui parlent et soulignent leurs ordres par gestes
- Animation du haut du corps séparée du bas pour un rendu plus souple (recharger en bougeant, mains adaptées à l'arme)
- Les yeux des soldats sont dorénavant mobiles, pour plus d'immersion et de précision
- Bâtiments destructibles par pans de murs (ouvrant ainsi accès à de nouveaux abris) avant éboulement total
- Chaque pièce mobile des armes à feu est animée
- Un moteur graphique optimisé et mis à jour
- Moins gourmand quant à l'affichage des végétaux
- Brouillard volumétrique et ombre portée des fumées
- Utilisant DirectX 9 pour la compatibilité XP (utilisation éventuelle de DirectX 10 sur Windows Vista)
Vidéo haute résolution ArmA 2
Lire la suite pour plus de détails.
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Dernière mise à jour : ( 22-05-2009 )
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Novalogic nous monte une page web vite fait pour nous parler de son dernier opus: Delta Force: Angel Falls.
Rappelez vous, Novalogic avait sorti il y a quelques années Joint Operation , un jeu multi où l'on pouvait se latter joyeusement jusqu'à 150 joueurs sur la même carte. Ensuite Delta Force Black Hawk down . Et plus loin encore Novalogic en plus d'être le producteur de la série Delta Force, enchantait les écrans avec la série de "simulation" d'hélico:"Commanche".
Pour Angel Falls, il reprennent un peu les mêmes ingrédients. Le décor sera la jungle principalement, il y aura un mode coop et certainement les habituels modes multi. Espérons juste que nous échapperons pour la partie multi au "pauvrissime" Novaworld, qui est rappelons le, la plate-forme "maison" de Novalogic pour gérer le multi-joueurs.
En attendant, nous nous contenteront de ces quelques infos sur le site de Novalogic.
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Dernière mise à jour : ( 27-11-2008 )
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Le clan GIGN à 10 ans.
Voilà maintenant 10 ans que nous continuons l'histoire commencée par Lee, Zorg, Guiking et ??? sur un channel IRC.
On en rigole mais ca fait drole de partager avec vous depuis tout ce temps cette passion vidéoludique. Alors, il est vrai que l'équipe a beaucoup changé durant tout ce temps, que le clan a eu des haut et des bas. Mais nous sommes toujours ici et c'est cela le plus important.
Je vous souhaite à tous, nouveaux membres et anciens. Ceux qui repassent ici de temps en temps et ceux que l'on ne revoit plus, un excelent anniversaire.
Je vous remercie d'avoir fait de ce clan ce qu'il est. Une belle équipe de copain qui au delà du temps et des ages (et oui, y a des vieux...) continue à bien s'eclater.
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Dernière mise à jour : ( 23-11-2008 )
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Le temps passe et voici que Arma II se prépare à sortir.
Effectivement sur le site Armaholic.com, nous apprenons que le jeux est presque terminé et que la distribution officielle serait prévue pour février 2009.
Profitez en pour regarder les dernières vidéo, pas tojours de bonnes qualités mais suffisament interessantes.
Armaholic.com
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Dernière mise à jour : ( 22-05-2009 )
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Je sais que j'annonçais pompeusement que je ne jouerais pas à CoD World at War, que le contexte de la seconde guerre mondiale ne me plait pas, que tirer avec de vieilles pétoires n'a rien de fun, que bref j'aimais pas!.
Mais après avoir lu la petite preview sur Nofrag , je commence à changer d'avis. Je ne vais pas faire un copié/collé de l'article de Nofrag, mais pour faire court, les promesses de nouveautés et surtout le mode coop, commençent sérieusement à titiller ma curiosité. Je vous invite donc à lire la preview sur Nofrag.com et de regarder le petit trailer. Une demo est prévue pour ce mois d'octobre et le jeu sortira le 14 novembre en europe.
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Dernière mise à jour : ( 10-10-2008 )
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Après Operation Flashpoint et ArmA, deux simulations militaires extrêmement pointues, beaucoup de chemin a été parcouru et on en sait un peu plus sur ArmA 2 qui est passé en alpha et sortira Q1 2009.
J'en vois déjà se dire : ca y est TZ a laché ArmA. Que neni, l'actu d'ArmA est riche avec les sorties prochaines du tigre d'Eurocopter, du char leopard 2A6 qui sera présent dans la version complete du futur mod de l'armée allemande, et d'un nouveau mod sur l'armée francaise à l'instar d'OFRP, celui çi sera sorti par la Team Hexagon (voir leurs vidéos). Heuresement tout ceci sera compatible avec ArmA 2. Donc ArmA 2 ...
Les premiers retours de l'alpha sont positifs, on note un réalisme encore plus poussé, une immersion réussie avec une présence d'animaux, d'insectes, et d'une végétation typique de la région, la nouvelle ile est basée sur des photos satellites de plusieurs régions de la République tchèque.
ArmedAssault.info a publié des screens comparatif très intéressants entre les jeux OFP, ArmA, et ArmA2. On notera l'évolution des modèles ainsi que le rendu de l'environnement.
Dixit nofrag:
N'ayant toujours pas pu observer le gameplay d'Operation Flashpoint 2, nous ne pouvons juger que de ses graphismes. En observant les screenshots des hélicos d'ArmA2 et d'OFP2 que nous vous montrions hier, vous avez voté massivement en faveur des graphismes d'ArmA2. Il faut dire que les graphismes du petit jeu développé par la quarantaine de gars de Bohemia enterre la grosse production de Codemasters sur tous les points : la palette de couleurs, la modélisation, la richesse des décors, etc.
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Dernière mise à jour : ( 22-05-2009 )
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Dans l'attente bien difficile du chère et tendre DOW II, un titre dans la même lignée fait discrètement son apparition: WORLDSHIFT.
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Dernière mise à jour : ( 13-09-2008 )
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Alaiks de l'excelent clan =No= nous a fait parvenir cela via le forum :

"Hey chers amis,
Après s'être offert quelques heures, quelques jours, de vacances bien
mérités, nous voila repartis pour mener à bien cette soirée crémaillère
du 5 Septembre prochain.
Pour plus de confort, et pour ne pas à avoir a télécharger les maps le
soir même voici les liens des maps en téléchargement direct. Une fois
téléchargées, dézippez directement dans :
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps
Ceci étant fait il ne vous restera que le mod à prendre le soir même, à savoir 4-5 Mo.
Petit rappel des règles en vigueur :
Règle 1 - Respecter les règles, les autres Joueurs :
Cette règle élémentaire est la base de toutes les autres!
Règle 2 - Ce qu'un soldat ne pourrait faire sur un champ de bataille ne le faites pas, faite preuve de bon sens.
Règle 3 - No rush en défense ( les défenseurs ne vont pas chercher les attaquants ) :
Les défenseurs doivent rester dans les zones indiquées ( en rouge :
maps a venir ) sur les maps pour défendre. Interdiction de rusher,
d'aller chercher les attaquants, de les contourner.Les défenseurs
doivent défendre l'objectif et n'ont pas a naviguer sur la map.
Règle 4 - No nades spam ( ne pas jeter de grenades au hasard ) :
Ne pas jeter de grenades sans avoir vu l'ennemi ( pas de grenade jetée
dés la première seconde d'une partie au spawn ), pas de grenade de
prévention ( au cas ou l'ennemi aurait pu se trouver là ). Il faut voir
l'ennemi ( l'avoir vu passer ) pour lancer une grenade.
Règle 5 - No bunny ( pas de sauts pour éviter les balles ou pour tirer ) :
Interdiction formelle de sauter quand on se fait tirer dessus pour
éviter les balles, sauter aux passages de portes pour éviter ( ou
anticiper ) une claymore. Sauter pour tirer par dessus un mur ou un
obstacle. Tout ça est impossible a réaliser dans la vie réelle donc
interdit sur ce server.
Règle 6 - Viser ( épauler ) pour tirer ( pas de tir au hasard ) :
Vu que nous sommes en mod "hardcore", la crosshair est absente. Si elle
n'est pas là c'est pour une bonne raison, c'est pour obliger le joueur
a épauler et viser pour tirer.
Règle 7 - Jouer l'objéctif, pas le frag :
Le but de ce style de jeu ( Search and destroy ) est pour les
attaquants de poser la bombe sur les objéctifs ( A et B ) et pour les
défenseurs de défendre ces mêmes points, en aucun cas ce mode de jeu
n'implique de tuer tous les advérsaires. Tous joueurs jouants le frag
et non l'objéctif seront sanctionnés.
Bon à Savoir :
- En début de soirée, un "assign auto " est effectué ( ou bien nous
nous mettrons d'accord sur les équipes), nous garderons ces equipes tout au long de la soirée pour ne pas à avoir a changer de channel TS toutes les maps. Pensez donc à vous connecter au channel approprié.
- Vous pouvez vous soigner ( 2 trousses de soins par joueur et par
manche ) pour se faire Appui Long sur la touche Action, "F" par defaut.
De la même façon vous pouvez soigner un coéquipier.
- Les claymores sont dépourvues de laser et d'icone, elles explosent au
passage de quiconque, y compris le poseur ( annoncez vos poses ).
- Le temps alloué au désamorçage de la bombe est aléatoire, entre 45 et 80 secondes.
- Nombre et type de grenades différent en fonction de la classe choisie
( ex : un sniper dispose d'office de 2 grenades fumigènes )
- Les " Turrets " ou MG, ou Mitraillettes sur pied, posées ici et là
sur les différentes maps chauffent lors d'une utilisation prolongée ( 5
sec ), il faut donc attendre quelques secondes avant de pouvoir les
réutiliser. Jauge de température à l'écran.
N'hésitez pas à passer sur notre forum en cas de doutes ou de remarque sur le déroulement de la soirée.
A très vite, Alaiks pour le staff =NO=
"
Excelent tout ca... Passez donc leur dire un petit bonjour.
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Dernière mise à jour : ( 27-08-2008 )
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Un nouveau reportage sur le GIGN ce mardi 19 aout à 20H50 sur FR3 . Ce documentaire est différent du précédant car il suis sur 6 mois l'entrainement et les missions du groupe.
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Dernière mise à jour : ( 17-08-2008 )
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Ce mardi 22 juillet sur FRance 3 à 20H50, un reportage sur le GIGN , le vrai. Un aperçu marquant de la vie de candidats qui ont décidés de passer les épreuves. Ensuite ils rejoindront , peut être, ce fameux GIGN, dont le quotidien est de souvent prendre beaucoup de risques, bien que surentrainés. A voir ou à revoir absolument.
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Dernière mise à jour : ( 22-07-2008 )
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