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Janvier 2009 |
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Bienvenue sur la page d'accueil
Novalogic nous monte une page web vite fait pour nous parler de son dernier opus: Delta Force: Angel Falls.
Rappelez vous, Novalogic avait sorti il y a quelques années Joint Operation , un jeu multi où l'on pouvait se latter joyeusement jusqu'à 150 joueurs sur la même carte. Ensuite Delta Force Black Hawk down . Et plus loin encore Novalogic en plus d'être le producteur de la série Delta Force, enchantait les écrans avec la série de "simulation" d'hélico:"Commanche".
Pour Angel Falls, il reprennent un peu les mêmes ingrédients. Le décor sera la jungle principalement, il y aura un mode coop et certainement les habituels modes multi. Espérons juste que nous échapperons pour la partie multi au "pauvrissime" Novaworld, qui est rappelons le, la plate-forme "maison" de Novalogic pour gérer le multi-joueurs.
En attendant, nous nous contenteront de ces quelques infos sur le site de Novalogic.
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Dernière mise à jour : ( 27-11-2008 )
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Le clan GIGN à 10 ans.
Voilà maintenant 10 ans que nous continuons l'histoire commencée par Lee, Zorg, Guiking et ??? sur un channel IRC.
On en rigole mais ca fait drole de partager avec vous depuis tout ce temps cette passion vidéoludique. Alors, il est vrai que l'équipe a beaucoup changé durant tout ce temps, que le clan a eu des haut et des bas. Mais nous sommes toujours ici et c'est cela le plus important.
Je vous souhaite à tous, nouveaux membres et anciens. Ceux qui repassent ici de temps en temps et ceux que l'on ne revoit plus, un excelent anniversaire.
Je vous remercie d'avoir fait de ce clan ce qu'il est. Une belle équipe de copain qui au delà du temps et des ages (et oui, y a des vieux...) continue à bien s'eclater.
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Dernière mise à jour : ( 23-11-2008 )
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Le temps passe et voici que Arma II se prépare à sortir.
Effectivement sur le site Armaholic.com, nous apprenons que le jeux est presque terminé et que la distribution officielle serait prévue pour février 2009.
Profitez en pour regarder les dernières vidéo, pas tojours de bonnes qualités mais suffisament interessantes.
Armaholic.com
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Je sais que j'annonçais pompeusement que je ne jouerais pas à CoD World at War, que le contexte de la seconde guerre mondiale ne me plait pas, que tirer avec de vieilles pétoires n'a rien de fun, que bref j'aimais pas!.
Mais après avoir lu la petite preview sur Nofrag , je commence à changer d'avis. Je ne vais pas faire un copié/collé de l'article de Nofrag, mais pour faire court, les promesses de nouveautés et surtout le mode coop, commençent sérieusement à titiller ma curiosité. Je vous invite donc à lire la preview sur Nofrag.com et de regarder le petit trailer. Une demo est prévue pour ce mois d'octobre et le jeu sortira le 14 novembre en europe.
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Dernière mise à jour : ( 10-10-2008 )
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Après Operation Flashpoint et ArmA, deux simulations militaires extrêmement pointues, beaucoup de chemin a été parcouru et on en sait un peu plus sur ArmA 2 qui est passé en alpha et sortira Q1 2009 (avril/mai).
J'en vois déjà se dire : ca y est TZ a laché ArmA. Que neni, l'actu d'ArmA est riche avec les sorties prochaines du tigre d'Eurocopter, du char leopard 2A6 qui sera présent dans la version complete du futur mod de l'armée allemande, et d'un nouveau mod sur l'armée francaise à l'instar d'OFRP, celui çi sera sorti par la Team Hexagon (voir leurs vidéos). Heuresement tout ceci sera compatible avec ArmA 2. Donc ArmA 2 ...
Les premiers retours de l'alpha sont positifs, on note un réalisme encore exacerbé, une immersion pousée avec une présence d'animaux, d'insectes, et d'une végétation typique de la région, la nouvelle ile est basée sur des photos satellites de plusieurs régions de la République tchèque.
ArmedAssault.info a publié des screens comparatif très intéressants entre les jeux OFP, ArmA, et ArmA2. On notera l'évolution des modèles ainsi que le rendu de l'environnement.
Dixit nofrag:
N'ayant toujours pas pu observer le gameplay d'Operation Flashpoint 2, nous ne pouvons juger que de ses graphismes. En observant les screenshots des hélicos d'ArmA2 et d'OFP2 que nous vous montrions hier, vous avez voté massivement en faveur des graphismes d'ArmA2. Il faut dire que les graphismes du petit jeu développé par la quarantaine de gars de Bohemia enterre la grosse production de Codemasters sur tous les points : la palette de couleurs, la modélisation, la richesse des décors, etc.
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Dernière mise à jour : ( 17-12-2008 )
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Dans l'attente bien difficile du chère et tendre DOW II, un titre dans la même lignée fait discrètement son apparition: WORLDSHIFT.
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Dernière mise à jour : ( 13-09-2008 )
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Alaiks de l'excelent clan =No= nous a fait parvenir cela via le forum :

"Hey chers amis,
Après s'être offert quelques heures, quelques jours, de vacances bien
mérités, nous voila repartis pour mener à bien cette soirée crémaillère
du 5 Septembre prochain.
Pour plus de confort, et pour ne pas à avoir a télécharger les maps le
soir même voici les liens des maps en téléchargement direct. Une fois
téléchargées, dézippez directement dans :
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\usermaps
Ceci étant fait il ne vous restera que le mod à prendre le soir même, à savoir 4-5 Mo.
Petit rappel des règles en vigueur :
Règle 1 - Respecter les règles, les autres Joueurs :
Cette règle élémentaire est la base de toutes les autres!
Règle 2 - Ce qu'un soldat ne pourrait faire sur un champ de bataille ne le faites pas, faite preuve de bon sens.
Règle 3 - No rush en défense ( les défenseurs ne vont pas chercher les attaquants ) :
Les défenseurs doivent rester dans les zones indiquées ( en rouge :
maps a venir ) sur les maps pour défendre. Interdiction de rusher,
d'aller chercher les attaquants, de les contourner.Les défenseurs
doivent défendre l'objectif et n'ont pas a naviguer sur la map.
Règle 4 - No nades spam ( ne pas jeter de grenades au hasard ) :
Ne pas jeter de grenades sans avoir vu l'ennemi ( pas de grenade jetée
dés la première seconde d'une partie au spawn ), pas de grenade de
prévention ( au cas ou l'ennemi aurait pu se trouver là ). Il faut voir
l'ennemi ( l'avoir vu passer ) pour lancer une grenade.
Règle 5 - No bunny ( pas de sauts pour éviter les balles ou pour tirer ) :
Interdiction formelle de sauter quand on se fait tirer dessus pour
éviter les balles, sauter aux passages de portes pour éviter ( ou
anticiper ) une claymore. Sauter pour tirer par dessus un mur ou un
obstacle. Tout ça est impossible a réaliser dans la vie réelle donc
interdit sur ce server.
Règle 6 - Viser ( épauler ) pour tirer ( pas de tir au hasard ) :
Vu que nous sommes en mod "hardcore", la crosshair est absente. Si elle
n'est pas là c'est pour une bonne raison, c'est pour obliger le joueur
a épauler et viser pour tirer.
Règle 7 - Jouer l'objéctif, pas le frag :
Le but de ce style de jeu ( Search and destroy ) est pour les
attaquants de poser la bombe sur les objéctifs ( A et B ) et pour les
défenseurs de défendre ces mêmes points, en aucun cas ce mode de jeu
n'implique de tuer tous les advérsaires. Tous joueurs jouants le frag
et non l'objéctif seront sanctionnés.
Bon à Savoir :
- En début de soirée, un "assign auto " est effectué ( ou bien nous
nous mettrons d'accord sur les équipes), nous garderons ces equipes tout au long de la soirée pour ne pas à avoir a changer de channel TS toutes les maps. Pensez donc à vous connecter au channel approprié.
- Vous pouvez vous soigner ( 2 trousses de soins par joueur et par
manche ) pour se faire Appui Long sur la touche Action, "F" par defaut.
De la même façon vous pouvez soigner un coéquipier.
- Les claymores sont dépourvues de laser et d'icone, elles explosent au
passage de quiconque, y compris le poseur ( annoncez vos poses ).
- Le temps alloué au désamorçage de la bombe est aléatoire, entre 45 et 80 secondes.
- Nombre et type de grenades différent en fonction de la classe choisie
( ex : un sniper dispose d'office de 2 grenades fumigènes )
- Les " Turrets " ou MG, ou Mitraillettes sur pied, posées ici et là
sur les différentes maps chauffent lors d'une utilisation prolongée ( 5
sec ), il faut donc attendre quelques secondes avant de pouvoir les
réutiliser. Jauge de température à l'écran.
N'hésitez pas à passer sur notre forum en cas de doutes ou de remarque sur le déroulement de la soirée.
A très vite, Alaiks pour le staff =NO=
"
Excelent tout ca... Passez donc leur dire un petit bonjour.
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Dernière mise à jour : ( 27-08-2008 )
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Un nouveau reportage sur le GIGN ce mardi 19 aout à 20H50 sur FR3 . Ce documentaire est différent du précédant car il suis sur 6 mois l'entrainement et les missions du groupe.
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Dernière mise à jour : ( 17-08-2008 )
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