 Vu le calme qui reigne actuellement dans le monde du FPS, nous vous proposons quelques nouvelles sur l'avancement du pach 1.03 (prévu pour septembre) et une explication sur la mise à jour des stats de BF2. Commençons par une bonne nouvelle. EA va augmenter de manière significative le nombre de serveurs européen. On parle de 300 serveurs 32 places qui vont être mis en place progressivement. EA explique également qu'ATI a récemment mis en vente une nouvelle version de ses pilotes Catalyst (version 5.8) qui résout bon nombre des problèmes rencontrés avec Battlefield 2. Nous recommandons grandement aux joueurs de Battlefield 2 d'installer ces pilotes qu'ils peuvent trouver à l'adresse suivante : http://www.atitech.com/. Voyons maintenant dans la suite les explications concernant la mise à jour des stats et l'avancement du patch 1.03.
Problèmes de stats Pour que les joueurs puissent plus facilement savoir quand les mises à jour des stats apparaissent dans l'écran BFHQ, nous avons pensé qu'il serait judicieux de faire partager les recommandations suivantes à la communauté. Ses membres pourront ainsi mieux comprendre à quel moment des problèmes risquent d'affecter le suivi des stats de leur profil. Ce qu'il faut retenir en priorité sur les statistiques, c'est que les résultats sont envoyés seulement en Fin de Tour. Si, pour une quelconque raison, un tour est interrompu (notamment lors de la réinitialisation de tous les serveurs EA qui a lieu à 3 h 00 et 15 h 00, heure locale), les stats du tour en question ne seront pas comptabilisées. Dans tous les autres cas, un court laps de temps peut être nécessaire après la fin du tour pour que les résultats soient envoyés. Lors des moments de forte affluence, il faut parfois attendre une quinzaine de minutes avant que l'écran BFHQ n'affiche la progression mise à jour (même si, aujourd'hui, le traitement des stats est quasiment immédiat dans 99 % des cas). Si vous jouez sur un serveur depuis un bon moment et que les stats de votre compte n'ont toujours pas évolué, nous vous conseillons de jouer sur un serveur officiel EA afin de vérifier que ce n'est pas de votre profil que vient le problème. Le meilleur moyen de vérifier que vous jouez bien sur un serveur officiel EA est de vous assurer que l'IP commence par 159.153. Après avoir accompli un tour sur un serveur officiel EA (ou avoir joué au moins cinq minutes), allez voir les stats de votre dernière partie à l'écran BFHQ. Si elles ne sont toujours pas mises à jour, nous vous conseillons de contacter l'assistance technique d'EA et de donner au technicien les noms et IP des serveurs qui semblent ne pas prendre votre progression en compte dans votre profil. Avancement du patch 1.03 Il y a environ un mois, EA et DICE ont énuméré ici-même bon nombre des modifications et des évolutions comprises dans le patch 1.03. Afin de régler les principaux problèmes le plus rapidement possible, nous avions évoqué la fin du mois d'août comme date de sortie du patch. Malheureusement, il nous paraît aujourd'hui évident que nous ne serons pas en mesure de respecter ce délai. Nous voulons néanmoins vous tenir au courant du développement de ce patch : nous nous efforçons de préparer un patch 1.03 aussi complet que possible. C'est pourquoi, même s'il nous paraît important de respecter le délai fixé, il est à nos yeux primordial de prendre le temps de faire les choses correctement. Nous préférons ne pas donner de nouvelle date de sortie mais nous tenons à vous faire savoir que notre but est de sortir le patch 1.03 le plus tôt possible en septembre et que nous comptons bien atteindre cet objectif. Continuez le combat, soldats, le patch 1.03 arrive ! Quelques modifications prévues dans le patch 1.03 - Récompenser les spec ops quand ils font péter l'artillerie
- Faire en sorte qu'on ne meurt pas quand un véhicule nous frôle
- Améliorer la GUI et le browser
- Changer le système de teamkill
- ...
source EAgames
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