Eh bien, suite à la news de Zwi, je vous faire part de mes impressions de Bêta-testeur ;)
Commençons par le PvP.
Pour l'instant, il n'est pas des plus aboutis, il est certes déjà omniprésent, mais avec l'arrivée des Battlegrounds, ça devrait grandement s'améliorer. Il y a pour l'instant le simple PvP que tout le monde connaît, et aussi ce que l'on appelle des raids où un certains nombres de joueurs se mobilisent pour partir à l'assaut de contrées ennemies. Je n'ai pas encore eu vraiment le temps de m'apercevoir de la chose, nous n'en sommes qu'au début du Bêta-test et donc, les niveaux sont encore trop bas.
Il y a deux types de serveurs, les PvP et PvE.
Le PvP est donc le serveur tel qu'on le conçoit, avec ses combats inter-joueurs, ses assaults etc... Le PvE est différent dans ce sens qu'il accorde tout de même du pvp, mais sous certaines restrictions que sont (en résumé) "Arènes et pvp consenti". Il y a aussi la possibilité de jouer les 2 factions sur un même serveur PvE.
Le craft.
Simple, rapide et efficace. Beaucoup moins chiadé que celui de SWG par exemple, mais tout aussi efficace. Les crafts habituels y sont présents, Tailoring, Blacksmithing etc...
Il est très intuitif, et convient aussi bien aux casuals qu'aux HCG.
Il arbore quelques nouveautés, comme l'herboristerie, le minage etc...(présents dans FF XI)
Là où il se distingue des autres, c'est que la matière première ne peut être achetée hormis via l'Auction House :) .. Le seul autre moyen de s'en procurer est de tuer des mobs.
Le PvE - Les quêtes
Alors là, on est au plus profond de WoW, du pur Blizzard, la meilleur expérience d'XP que j'ai pu connaître sur les 8 MMORPGs auxquels j'ai joué.
On ne s'ennuie jamais à chain le même mob, on prend un plaisir fou à découvrir les terrains, à faire les centaines de quêtes...
-8 races possibles, chacune avec ses capacités propres à la race.
-9 classes disponibles, très équilibrées. Pas une classe overpowered comme dans les autres jeux (même si j'avoue que ma prêtresse tue tout !! :D)
-Groupabilité de TOUTES les classes.
Les quêtes :
Alors je parlais bien de centaines de quêtes... Oui des centaines, quêtes que l'on prend un plaisir fou à enchaîner les unes après les autres. On ne fait pas d'xp en chainant du mob, mais bel et bien en faisant des quêtes. Et des quêtes amusantes, épiques, pas des trucs répétitifs bien lourds...
Les items :
Encore une fois, c'est une merveille.
Pas besoin d'attendre l'ultime niveau pour que votre personnage ressemble à quelque chose. Dès le lvl 5-6, on a accès à de beaux items, qui donne une belle apparence :)
Amis du kik00 style, WoW est pour vous !!
Et pour les fans de Diablo, sachez que l'on aura de nouveau accès aux milliers d'objets, en oubliant pas bien sur les " items du criquet migrateur " et autres joyeusetés :D
Les donjons :
A nouveau du tout bon.
Blizzard a implémenté le système qu'ils appellent " instance ".
En termes simples, même si 100 personnes font le donjon en même temps, une fois passé le TP de l'instance, il n'y a plus que votre groupe :) Chaque groupe à son donjon, ses mobs... Fini le camping et les files d'attente pour les mobs épiques :)
Les mobs :
Comme je le disais ci-dessus, on ne se trouvera pas à chain du mob pour passer son lvl, c'est une bonne chose.
Mais il y a un truc qui m'a vraiment fait accrocher... Ce sont les mobs " élites ". Des mobs de tous niveaux, qui a niveau égal au PJ, sont extrêmement durs à tuer et nécessitent un groupe.
Pour exemple, dans DAoC, il fallait attendre le niveau 50 pour avoir des mobs intéressants à tuer, les mobs épiques... Dans WoW, au niveau 16-20, on a déjà l'instance de Deadmines, remplie de ces mobs qu'il faut 4-5 minutes pour tuer avec un groupe en bonne cohésion... C'est-y pas magnifique ? :D
Bref, je ne me suis jusque-là jamais autant amusé à bas niveau sur un MMORPG... Pour la première fois, je ne suis pas pressé d'arriver à l'ultime lvl, tout simplement parce que la progression est jouissive, et l'immersion complète...
Bref, merci Blizzard de nous avoir une nouvelle fois sorti une référence en la matière du style de jeu auquel tu t'attaques !
-Un screenshot de ma prêtresse pour vous prouver qu'on peut avoir un perso bien beau à bas lvl (19) :
http://img95.exs.cx/my.php?loc=img95&image=wowscrnshot0115051646172ke.jpg
-Et pour finir, une vidéo complémentaire avec les paysages de WoW :
http://files.filefront.com/World_of_Warcraft_Landscape/;3773309;5;/fileinfo.html
Enjoy
La suite se compose d'un genre de FAQ à laquelle j'ai essayé de répondre.
Ici, un genre de FAQ posées par un pote de mon ex-guilde Final Fantasy XI
| Logos a écrit: |
Sinon j'ai quelques questions concernant WoW:
Pourrait tu m'expliquer en détails ce que sont les Battlegrounds, les raids vers les contrées ennemies ?? |
C'est pourtant le seul point où je suis moi aussi dans le noir.
Je ne me suis intéressé que très tard à ce jeu, ce qui fait que je n'ai pas encore eu le temps d'éplucher réellement les sites pour savoir ce que sont les Battlegrounds
Je sais juste de bouche à oreille que ça va promettre de belles parties de PvP ^^
Pour les raids, ce sont simplement des groupements de joueurs (de préférence hi-lvls) qui s'en vont en contrée ennemie pour s'attaquer à un village, et ainsi en prendre possession (c'est un bien grand mot), ce qui aurait pour effet de couper les ressources si on veut d'une partie du territoire ennemi ^^ Et bien sur, cela s'accompagne de beaux combats épiques !
| Logos a écrit: |
| Aussi que tu m'expliques ce que tu veut dire quand dis qu'il y a 2 serveurs concernant le PvP et le PvE, et que tu m'explique un peu plus en détails ces 2 systèmes ?? |
Alors le serveur PvE est un serveur essentiellement basé sur le... PvE (désolé, je n'ai pas su mieux formuler)
En fait, c'est celui qui s'approche très fort de Final Fantasy XI.
On peut jouer les 2 clans (horde ou alliance) dans la même team.
Le PvP est consenti, c'est à dire qu'il y a des arènes qui sont conçues à cette attention, un peu comme les ballistas.
Pour le serveur PvP, il est beaucoup plus classique.
Il y a deux clans, alliance et horde, tu devras faire ton choix, sachant qu'il sera impossible de jouer en team, et d'avoir un perso horde et un alliance sur le même serveur.
En fait, les zones sont divisées en 3.
Les territoires alliance, les territoires horde, et les territoires contestés.
Dans les territoires contestés, tu tapes à ta guise qui tu veux.
Dans un territoire ennemi, tu ne peux pas attaquer un ennemi si lui ne t'a attaqué.
Dans ton territoire, l'ennemi ne pourra pas te taper si tu ne le tapes pas avant (pratique si tu es plusieurs lvls en dessous)
| Logos a écrit: |
| Aussi au niveau de l'argent comment ça ce passe, es ce dur de s'en procurer ?? |
Hmmm, je dirais que c'est comme FF XI, ce n'est pas des plus simples de s'en procurer, mais ça va quand même, plus on monte de niveaux, mieux c'est
A savoir que comme pour FF, on doit acheter les sorts.
| Logos a écrit: |
| Et pour finir une question que je me pose beaucoup sur ce jeux réputé simple, Ne crois tu pas que de par ça simplicité, cela en fait aussi un défaut, par exemple imagine, je dis bien imagine, que dans deux ou trois mois tu arrives au plus HL de ton job mais que, du faite que la moitié des joueurs du serveur, de par ça simplicté, soit HL aussi, cela n'enlève la part de "fierté" d'avoir un perso HL ?? |
Je vois ce que tu veux dire. Personnellement, j'ai longtemps joué à DAoC, j'ai un lvl 50 assez tôt, j'avoue que ça m'a apporté de la fierté. Raison de plus quand j'ai atteint le rang " 10L ", vu que j'étais un des premiers des serveurs FR à l'atteindre.
Mais quand j'ai vu les désagréments que cela a engendré, notamment la jalousie de certains qui poussait à te critiquer, pour finir à avoir un véritable état d'esprit de merde dans DAoC, bah ça me passe un peu au-dessus de la tête
Mais pour tout dire, un Hardcore Gamer fera son lvl 60 en 3semaines, un casual le fera en 2-3 mois, donc il y aura tjrs une part de différence entre les 2
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